www.pardus.at
WPROWADZENIEWItaj w Szkole Pilotażu Crashtest Mika ! Aby otrzymać Licencje Pilotażu i Przetrwania w świecie Pardus, musisz ukończyć kilka łatwych lekcji w tym symulatorze, który jest podłączony bezpośrednio do Twojego mózgu. W jego środowisku jesteś całkowicie bezpieczny, i żaden błąd nie może być popełniony. WAŻNE: NIE TRAć CZASU ZBIERAJĄC WIĘCEJ NIŻ JEST POTRZEBNE DO UKOńCZENIA LEKCJI - TWóJ STATEK, RANGA, SUROWCE ITD. BĘDĄ ZRESETOWANE PO UKOńCZENIU SYMULACJI! Jeśli jesteś gotowy(a), wciśnij strzałkę na dole i poprowadzę Cię krok po kroku. POWODZENIA! LEKCJA 1-Okno Nav&Infoboxes -Strona którą właśnie widzisz to Navigation Screen. Tutaj właśnie odbywa się większość akcji - ruch, walka, handel, itd. Jeśli kiedykolwiek się zagubisz, kliknij, na przycisk znajdujący się w lewym górnym rogu ekranu , i będziesz z powrotem tutaj. The Galactic News Network (GNN) utworzyło specjalną bazę danych dla kosmicznych podróżników, aby wspomóc ich w odkrywaniu tajemnic wszechświata. W wielu miejscach możesz zobaczyć tak zwane 'Infoboxes' zawierające skondensowane informacje z GNN's biblioteki. Zobacz czy uda Ci się odnaleźć wszystkie sześć, znajdujących się tu na ekranie Nav i przestudiować je dobrze! Bez tego nigdy Ci się nie uda. (Podpowiedz: Okno statusu na górze z lewej strony) Jesli jesteś pewien(a), ze zrozumiałeś(aś) je wszystkie, przejdź dalej, jeśli nie , zapytaj o pomoc na Help Chat. Do Zrobienia:
Lekcja 2- Overview -Masz teraz dostęp do okna Overview poprzez kliknięcie na przyciska na górnym menu . To okno jest podzielone na podokna. Te najważniejsze na początku to Statek i Statystyki . Zauważ, że w pierwszym nie ma silnika i wyposażenia zainstalowanego na Twoim statku. Zmienimy to w kolejnej lekcji. Do zrobienia:
Lekcja 3- Nawigacja & Zbieranie -Zainstalowałem trochę części na twoim statku - możesz je zobaczyć w Ship-podoknie okna overview : Nuclear Drive: To jest standardowy silnik dla statku . Pozwala Ci na poruszanie się w przestrzeni. Fuel Scoop: Fuel scoop jest NIEZBĘDNY na każdym statku! Z jego pomocą możesz zbierać paliwo z przestrzeni . Auto Refueler: Bardzo użyteczne urządzenie, które automatycznie przepompowuje paliwo z ładowni (okno powyżej tego) do baku silnika, jak tylko się on opróżni (zobacz Fuel Gauge). Możesz również "ręcznie" napełnić bak klikając w przycisk Fill up tank znajdujący się z lewej strony ekranu, jeśli kiedykolwiek zdarzyłoby się ze nie masz tej części zainstalowanej . Przetransferowalem również 10 ton paliwa do twojej ładowni. Masz teraz możliwość żeby polatać na około! Jest to możliwe poprzez klikniecie lewym klawiszem na pole, na które chcesz polecieć, znajdujące się w centrum ekranu. Zawsze zwracaj uwagę na ilość pozostającego paliwa w ładowni - jeśli go zabraknie i twoja bak również biedzie pusty możesz zostać unieruchomiony(a)! Chce żebyś teraz zwiedził(a) trochę sektor, nazbierał(a) paliwa, wypełniając nim cala ładownie. Aby zbierać paliwo, znajdź pole przestrzeni (czarne, tylko gwiazdy) z wystarczającą ilością surowca (Patrz okno Status u góry z lewej) i po prostu kliknij w Collect fuel w oknie Commands z lewej strony.Jeśli niechcący zbierzesz coś innego , wyrzuć to używając przycisku Drop który jest pod okienkiem podglądu ładowni . Pamiętaj zawsze o pozostającej ilości AP'ków i paliwa, gdy podróżujesz w przestrzeni! Do zrobienia:
Lekcja 4- Pierwszy Zysk -Bardzo dobrze. Zregenerowałem twoje AP'eki do maksimum . (Będę tak robił przy każdej misji , wiec nie bądź zaskoczony(a).) Teraz wróć do Nubuun Station. (W przypadku gdybyś zgubił(a) orientacje: można ja znaleźć na współrzędnych Nubuun [3,12].) Jak dolecisz, sprzedaj większość, ale nie wszystko, z zebranego paliwa. Aby to zrobić, wejdź do stacji i naciśnij Trade with starbase. Z lewej strony, wpisz ilość paliwa Którą chcesz sprzedać i kliknij na Transfer . Gratulacje , właśnie zarobiłeś swoje pierwsze kredyty !!!! Jeśli masz juz przynajmniej 1000 kredytów, przejdź do następnej lekcji. Jeśli nie, zbierz i sprzedaj więcej surowców, dopóki nie będziesz miał 1000 kredytów. Spróbuj również z gazem nebula! (Być może znalazłeś(as) juz Class I Planet Nubia. Tam tez możesz spróbować pohandlować, aczkolwiek w tym symulatorze posiadam tylko Nubuun Base i tylko tam mam kontrole nad cenami, wiec na planecie dochód może nie być tak dobry .) Do zrobienia:
Lekcja 5- Wydobywanie rudy -Teraz gdy zarobiłeś(as) juz trochę pieniędzy, czas aby kupić więcej sprzętu do twojego statku. Kup mining laser w bazie: gdy do niej wejdziesz, kliknij Ship equipment i potem Weapons. Kup 10 MW Mining laser za 1000 kredytow. Mining lasers są słabe i prawie wyłącznie użyteczne do wydobywania rudy . Do walki, Impulse lub Particle lasers bardziej pasują. (Walka zajmiemy się w innej lekcji.) Teraz będziesz musiał(a) znaleźć pola asteroidów i wydobyć rude. Podpowiedz: Lec na północ, a później na wschód . Wydobywaj i sprzedawaj dopóki nie uzbierasz 18000 kredytów. Jak widzisz, moja baza płaci więcej za rude niż paliwo; jednakże nie musisz tak w cale być w innych miejscach poza symulatorem, wiec bądź uważny(a) i śledź ceny surowców, przed handlem , na bieżąco . Do zrobienia:
Lekcja 6- Zdobywanie przyjaciół -Zanim przejdziemy do kolejnej lekcji i zainwestujemy twoje ciężko zarobione pieniądze, pozwól że pokaże Ci kilka podstaw dyplomacji i jak funkcjonuje komunikacja pomiędzy pilotami . Będzie to bardzo ważne poza symulatorem, jako ze zdobywanie przyjaźni może być później bardzo owocne. Wysłałem Ci wiadomość. Możesz ja zobaczyć klikając w : 1 u góry po prawej, lub w w menu na górze. Odpowiedz na moja wiadomość. Po tym dodam Cie do moich przyjaciół. Zrób to samo ze mną w oknie Diplomacy (moje imię : Crashtest Mike). Do zrobienia:
Lekcja 7- Podroż pomiędzy sektorami -Teraz gdy juz jesteś na mojej Friends liście, możesz przekroczyć moje Military Outposts (MO’s) na południowym wschodzie Nubuun. MO’s mogą być użyte jako blokady przeciwko wrogom lub jako kolektory myta za ich przekroczenie . Ale najpierw, wróć do bazy, o ile jeszcze tam nie jesteś, sprzedaj swój mining laser. Jako ze dostajesz 50% ceny zakupu, gdy sprzedajesz ekwipunek , powinieneś(as) mieć przynajmniej 18000+500=18500 kredytów. Z tych pieniędzy, kup Titanium Armor -najtańszą- i 1 MW Impulse Laser. Jeśli juz to zrobiłeś , przeskocz przez Wormhole (WH) znajdujący się za moimi MO’s i znajdź się w małym sektorze SQ 2-474. Bądź bardzo ostrożny(a)! Ten sektor jest naszpikowany piratami, którzy często atakują z zasadzki na polach energii, gdzie się kamuflują! To oznacza ze nie możesz ich zobaczyć w oknie obrazującym przestrzeń, chyba ze znajdziecie się na tym samym polu. Leć ostrożnie i małymi skokami do dna sektora, unikaj pól energii jak tylko umiesz najlepiej! (Generalnie, piraci lubią przebywać w pobliżu WH’s i tam atakować swoje ofiary. Kamuflaż jest najłatwiejszy w energii. Zapamiętaj to.) W przypadku gdybyś został(a) zabity(a), zrestarujesz w rodzinnym świecie Nubia,z jedna sztuka ekwipunku oraz 1000 APs straconymi. W takim przypadku będzie trzeba znów zarobić pieniądze i odkupić urządzenie . Gdy juz dotrzesz na doł SQ 2-474, przeskocz przez WH do sektora Lambda Quodanis i udaj sie na planete Quodanis. Do zrobienia:
Lekcja 8- Walka -Niezła podroż, nieprawdaż? Ok, zanim zaczniemy te lekcje , pozwól ze powiem Ci cos o Twoim pojeździe i wormholach . W walce, istnieją 3 warstwy ochronne: 1) Shields: Są obsługiwane przez generator tarczy. Regenerują się automatycznie w tym samym czasie co Twoje AP'ki. 2) Armor: Zbroje dostępne są w różnych poziomach wytrzymałości . Im zbroja wytrzymalsza tym droższa, ale również bardziej trwał i potrzeba więcej uszkodzeń aby zdjąć jeden punkt zbroi and . 3) Hull: Gdy zbroja i tarcza się wyczerpią, poszycie -struktura statku- jest jedyna rzeczą pomiędzy pilotem a gorącą plazmą laserów . Punkty poszycia i zbroi są stałe i ich ilość zależy od rodzaju statku. Wormhole posiadają irytującą właściwość anomalii podprzestrzennych . W zależności od Twojego maneuver skill możesz automatycznie ich unikać , ale jeśli Cię uszkodzą, to zawsze będą to punkty poszycia! Więc, nigdy nie skacz przez WH gdy masz juz uszkodzone hull! Możesz naprawiać zbroję i poszycie na planetach i w bazach w sekcji Repair po kliknięciu w Ship equipment, i regenerować tarcze w energy wells. Dobra, wystarczy tej teorii .. Czas się zabawić! Chcę żebyś zabił(a) 2 Space Maggots i jednego Young Space Dragon. Wszystkie te stworzenia możesz znaleźć w Lambda Quodanis. Atakuj ostrożnie i nie wahają się przed odwrotem , jeśli sytuacja będzie krytyczna . Zawsze możesz wrócić na planetę i się naprawić. Jeśli skończą Ci się pieniądze, zbierz i sprzedaj trochę surowców. Maggoty pasą się na skałach i najczęściej można spotkać je przy asteroidach . Space dragony lubią sie chować w zakątkach energii. Ruszaj! Do zrobienia:
Lekcja 9Sorry, this lesson was recently rewritten and is not yet available in this language! Lekcja 10Sorry, this lesson was recently rewritten and is not yet available in this language! Lekcja 11Sorry, this lesson was recently rewritten and is not yet available in this language! Lekcja 12- Budynki -Budynki są to struktury, budowane i gospodarowane przez pilotów w których powstają nowe towary z tańszych towarów lub surowców. Zanim zbudujesz budynek powinieneś(aś) zużyć przynajmniej około dziesięć tysięcy AP jako pilot , ponieważ musisz się zmierzyć z kilkoma ciężkimi pytaniami:
Ale: Nie możesz popełnić za dużego błędu budując nisko lewelowy budynek w pobliżu planety lub bazy . A więc, zróbmy to, przynajmniej będziesz wiedział(a) jak to działa.. pewnie później poznasz przyjaciół lub przyłączy się do jakiegoś sojuszu i tam uzyskasz więcej informacji. Po prostu nie ma jednej złotej reguły odnośnie budynków, poza tą jedną: Komunikuj się! Jeśli zobaczysz budynek który Cię zainteresuje, po prostu spróbuj się z nim(nią) skontaktować. Najgorszą rzeczą która Cię może wtedy spotkać, to co najwyżej zignorowanie lub odpowiedz negatywna. Zmieniłem Ci statek na Rustclaw z zainstalowanym podstawowym ekwipunkiem ; masz teraz wystarczająco dużo miejsca w ładowni na surowce potrzebne do budowy. Twoje zadanie: Zebrać wystarczającą ilość surowców i zbuduj albo Medical Laboratory w przestrzeni, albo Chemical Laboratory na polach nebuliańskiego gazu, lub Asteroid Mine na asteroidach (przez klikniecie w 'Create building' z okna Command, jak będziesz na wolnym polu). Później, zbierz materiały i ulepsz poziom produkcji do poziomu 2, poprzez kliknięcie w Upgrade building w menu budynku, w celu zwiększenia produkcji oczywiście. Info: Potrzebujesz przynajmniej 100 Experience Points aby móc zbudować pierwszy budynek. Wskazówka: Metal możesz kupić w smelting facilities: Do zrobienia:
Lekcja 13- Nigdy Ci tego nie mówiłem! -A teraz coś kompletnie inneg. Nie chcę stracić licencji instruktora, ale wyglądasz na klawego koleżkę/dziewuchę; może to będzie coś interesującego właśnie dla Ciebie: Ja ..słyszałem ..z jednego takiego źródła.. że są również "inne"-nie do końca legalne- metody zarabiania pieniędzy (i to czasami dużych pieniędzy), wiec zatrzymaj to dla siebie. Na przykład, istnieją tak zwane Dark Corners w Black markets na planetach i w bazach, gdzie części ciał są sprzedawane. Szmuglerzy którzy przewożą tę kontrabandę do odległych regionów mogą sporo zarobić...a przynajmniej tak się mówi. Jest jeszcze ogromna Slave and Drug Industry. Każdego tygodnia dilerzy są łapani na czarnych rynkach, ale Ci co są sprytni pozwalają marionetkom sprzedawać swoje produkty. . Może słyszałeś juz o telerobbingu? Nie? To po prostu kup teleporter i wypróbuj go na jakiejś słabej ofierze , hehehe.. Oczywiście jest jeszcze ta zabawa w piratów, aczkolwiek najczęściej tylko Ci z wysokimi umiejętności i dorze wyposażonym statkiem, mogą pozwolić sobie na rabowanie bogatych i oddawanie tego .. sobie. Kolejną opcją która nie jest nielegalna jest bounty-hunting, ale należy wyjątkowo uważnie wybierać cele. Jimbo Żółtodziób będzie pewnie dobrym celem ,natomiast aktualnie rządzący Don największego klanu Mafii pewnie juz nie. Cokolwiek będziesz robił(a),nie daj się "IM" złapać. Do zrobienia:
ZAKOńCZENIEJesteś teraz certyfikowanym pilotem(ką) w świecie Pardus, możesz zarabiać prawdziwe pieniądze, podróżować po światach w każdym statku, i wymanewrować większość niebezpieczeństw. Oh, jeszcze jedna rzecz o której zapomniałem Ci powiedzieć : Nigdy, przenigdy, nie pozostawiaj statku w wolnej przestrzeni! Zawsze leć do planety, bazy, wormhola, jak już skończysz co robiłeś. A jeśli będzie to możliwe postaraj się również zadokować statek, dzięki temu nikt nie będzie wstanie nawet Cię ztelerobować. W prawdziwym świecie dużo trudniej uzyskać paliwo, zwróć wiec swoja uwagę na fuel collectors : Nie wachaj się opuścić gęsto zaludnionego sektora startowego i migrować do bardziej dochodowych terytoriów. Powodzenia, życzę Ci wysokich dochodów , wielkiej potęgi i sławy! Jestem pewien, że zajdziesz daleko. Do zrobienia:
Last modification on this page: 2007-10-24
| ||||||
Copyright © 2003-2024 Bayer & Szell OG. All rights reserved. | Terms and Conditions | Privacy Policy | Impressum | |