www.pardus.at
Account Login options
Password  Secure login
↑↑



Tutorial Lessons

English Deutsch Portugues Español Italiano Polski Magyar Nederlands Bahasa Indonesia Slovenski jezik

JOHDANTO


Tervetuloa Crashtest Miken Erinomaisuuden Lentokouluun!!

Saadaksesi Pardus Lento- ja Selviytymisluvan, sinun täytyy suorittaa joitakin helppoja oppitunteja tässä harjoitussimulaattorissa, johon aivosi ovat kytketty. tässä ympäristössä olet täysin turvassa eikä mitään virheitä voida tehdä.

TÄRKEÄÄ: ÄLÄ HAASKAA AIKAASI KERÄÄMÄLLÄ ENEMMÄN KUIN MITÄ TARVITSET OPPITUNTEJA VARTEN – SINUN ALUKSESI, ARVOSI, RIKKAUTESI JNE. NOLLATAAN SIMULAATION SUORITTAMISEN JÄLKEEN!

Jos olet valmis, paina nuolta alalaidassa ja ohjaan sinua askel askeleelta.

Onnea!


OPPITUNTI 1

- Nav-näyttö & Infolaatikot -

Sivu, jota katsot tällä hetkellä, on Navigaatio-näyttö. Täällä suurin osa toiminnasta – liikkuminen, taisteleminen, kauppaaminen jne. - tapahtuu. Jos ikinä eksyt tältä sivulta, paina -näppäintä näyttösi yläreunassa vasemmalla, ja pääset takaisin tänne.

Galaktinen Uutisverkko (The Galactic News Network, GNN) on kerännyt kattavan kirjaston kaikille avaruuden seikkailijoille auttaakseen heitä pyrkimyksessään tutkia universumin mysteerejä.
Monissa paikoissa voit nähdä niin kutsuttuja 'Infolaatikoita' (Infoboxes) , jotka sisältävät tarpeellisia pätkiä GNN:n universaalista kirjastosta. Yritä löytää kaikki kuusi Infolaatikkoa täältä Nav-näytöltä ja lue ne hyvin! Ilman näitä et ikinä selviydy. (Vinkki: Status-ikkuna ylävasemmalla)

Jos olet varma, että ymmärsit ne kaikki, jatka eteenpäin. Jos et, pyydä apua Apu-Chatista (Help Chat).

TEHTÄVÄLISTA:
  • Etsi ja lue kaikki Infolaatikot Nav-näytöltä.



OPPITUNTI 2

- Yleiskuva -

Olet juuri saanut pääsyn Yleiskuva-näytölle, jonne pääset klikkaamalla -näppäintä ylävalikossa. Tämä näyttö on jaettu alanäyttöihin välilehtien avulla. Kaikkein tärkeimmät näistä alussa ovat Alus ja Tiedot (Ship ja Stats). Huomaa ensimmäisessä, että aluksessasi ei ole mitään ajuria tai minkäänlaista varustusta.
Muutamme sen seuraavalla oppitunnilla.

TEHTÄVÄLISTA:
  • Tarkastele Yleiskuva-näyttöä. Löydät monia Infolaatikoita sieltä.



OPPITUNTUI 3

- Navigaatio & Kerääminen -

Olen asentanut muutamia varustuksia alukseesi – voit nähdä ne Alus-välilehdellä Yleiskuva-näytöllä:

Nuclear DriveYdinajuri (Nuclear Drive):
Tämä on tavallinen aluksen ajuri. Se sallii liikkumisen avaruustaulukolla.

Fuel ScoopPolttoainekauha (Fuel Scoop):
Polttoainekauha on oltava jokaisessa aluksessa! Sen avulla voit kerätä vetyä (Hydrogen Fuel) avaruudesta polttoaineeksi.

Auto RefuelerAutomaattinen tankkaaja (Auto Refueler):
Hyödyllinen varustus, joka automaattisesti pumppaa polttoainetta ruumastasi (ikkuna tämän yllä) ajurisi polttoainesäiliöön, kun se on tyhjä (katso polttoainemittaria). Voit myös manuaalisesti tankata käyttämällä Tankkaa-näppäintä (Fill up tank) näytön vasemmassa osassa jos sinulla ei joskus ole tätä varustetta.

Olen myös siirtänyt 10 tonnia polttoainetta ruumaasi. Voit nyt liikkua ympäriinsä avaruudessa! Tämä on mahdollista painamalla hiiren vasenta näppäintä halutulla määränpäälaatalla avaruustaulukossa.
Pidä aina silmällä polttoaine määrää ruumassasi – jos se loppuu kesken ja polttoainesäiliösi on tyhjä, voit jäädä keskelle tyhjää avaruutta!

I want you to explore the sector a bit, collect fuel and fill your cargo space with it. Haluan sinun tutkivan tätä sektoria hiukan, keräävän polttoainetta ja täyttämään sillä ruumasi. Kerätäksesi polttoainetta, etsi kohta avaruudesta (musta, vain tähtiä), jossa on tarpeeksi luonnonvaroja jäljellä (katso Status-ikkunaa ylävasemmalla) ja yksinkertaisesti paina Kerää polttoainetta (Collect fuel) Käskyt-ikkunassa (Commands) vasemmalla. Jos vahingossa keräät jotain muuta, pudota se pois painamalla Pudota-näppäintä (Drop) ruumamonitorisi alalaidassa.

Muista aina pitää silmällä AP:tä (Action Points, toimintapisteet) ja polttoainemäärääsi, kun kuljet avaruudessa!

TEHTÄVÄLISTA:
  • Tutki sektoria hiukan.
  • Kerää polttoainetta, kunnes ruumasi on täynnä sitä (ja vain sitä).



OPPITUNTI 4

- Ensimmäinen tuotto -

Erittäin hyvä. Olen täyttänyt AP:si täyteen. (Teen tämän kaikissa seuraavissa oppitunneissa, joten älä ole yllättynyt.)

Tule nyt takaisin Nubuunin Asemalle (Nubuun Station). (Mikäli hukkasit suuntasi: löydät sen paikasta Nubuun [3,12].)

Saapumisesi jälkeen, myy suurin osa, muttei kaikkea, keräämästäsi polttoaineesta. Tehdäksesi tämän, mene avaruusaseman sisään (Enter Starbase) ja paina Käy kauppaa avaruusaseman kanssa (Trade with Starbase). Vasemmalla puolella, syötä polttoaineesi määrä, jonka haluat myydä, ja paina Siirrä-näppäintä (Transfer). Onnittelut, olet juuri tehnyt ensimmäiset tuottosi!

Jos sinulla on vähintään 1000 krediittiä (credits), jatka seuraavaan oppituntiin. Jos ei, kerää ja myy lisää luonnonvaroja, kunnes olet tehnyt 1000 krediittiä. Kokeile myös tähtisumua (Nebula Gas)!

(Ehkä olet jo löytänyt I-luokan planeetan, Nubian. Voit kokeilla kaupankäyntiä sielläkin, mutta tässä simulaatiossa omistan vain Nubuunin Aseman ja voin hallita vain sen hintoja, joten tuotot eivät välttämättä ole yhtä hyvät planeetalla.)

TEHTÄVÄLISTA:
  • Lennä takaisin avaruusasemalle.
  • Myy keräämiäsi luonnonvaroja, kunnes sinulla on 1000 krediittiä.



OPPITUNTI 5

- Malmin louhinta -

Nyt, kun sinulla on rahaa, on aika ostaa uusi varuste alukseesi. Osta louhintalaser avaruusasemalta: Kun olet mennyt sisään, klikkaa Aluksen varusteet (Ship equipment) ja sitten Aseet-välilehti (Weapons). Osta 10 MW Louhintalaser (Mining Laser) 1000 krediitillä.

Louhintalaserit ovat hyvin heikkoja ja niitä käytetään melkein ainoastaan malmin louhintaan. Impulssi (Impulse) tai Hiukkas (Particle) laserit ovat parempia taistelemiseen. (Käsittelemme taistelemisen toisessa oppitunnissa.)

Nyt sinun täytyy löytää asteroidikenttä ja louhia malmia. Vinkki: Lennä pohjoiseen, sitten itään.

Louhi ja myy kunnes olet haalinut kokoon 18000 krediittiä. Kuten näet, maksaa enemmän malmista kuin polttoaineesta; tosin tämä ei aina päde toisissa paikoissa simulaattorin ulkopuolella, joten ole aina varovainen ja katso tuotehinnat ennen kaupan käyntiä.

TEHTÄVÄLISTA:
  • Osta Louhintalaser.
  • Louhi malmia.
  • Myy kerätyt luonnonvarat, kunnes sinulla on 18000 krediittiä.



OPPITUNTI 6

- Ystävien tekeminen -

Ennen kuin siirrymme seuraavaan oppituntiin ja käytämme kovalla työllä ansaitsemasi rahat, anna minun näyttää sinulle perus diplomatiaa ja miten kommunikointi pilottien välillä toimii. Tämä tulee olemaan hyvin tärkeää simulaattorin ulkopuolella, koska ystävyyssuhteiden perustaminen voi olla hyvin kannattavaa.

Olen lähettänyt sinulle viestin. Voit katsoa sen klikkaamalla Message Indicator : 1 tai klikkaamalla uutta Messages-näppäintä ylävalikossa.
Vastaa viestiini.

Sen jälkeen asetan sinut ystäväkseni. Tee sama minulle Diplomatia-näytön kautta (nimeni on Crashtest Mike).

TEHTÄVÄLISTA:
  • Vastaa viestiini.
  • Lisää minut ystävälistallesi.



OPPITUNTI 7

- Sektorien välinen matkustaminen -

Nyt, kun olet Ystävä-listallani, voit kulkea Etuvartioideni (Military Outpost, MO) ohi Kaakkois-Nubuunissa. Etuvartioilla voidaan perustaa sulkuja vihollisia vastaan tai kerätä läpikulkumaksuja.

Mutta ensin lennä takaisin avaruusasemalle, jos et ole jo siellä, ja myy Louhintalaserisi. Koska saat takaisin 50% ostohinnasta kun myyt varusteita, sinulla pitäisi olla nyt vähintään 18000+500=18500 krediittiä.
Osta tällä rahalla Titaanipanssari (Titaniumarmor) -halvin niistä- ja 1 MW Impulssilaser (Impulse Laser).

Jos olet tehnyt tuon, hyppää Etuvartioideni takana olevan madonreiän (Wormhole, WH) läpi pieneen sektoriin SQ 2-474.

Ole hyvin varovainen siellä!
Tämä sektori on täynnä piraatteja, jotka usein väijyvät vain energialaatoilla, alukset verhottuina tiheään energiaan! Tämä tarkoittaa, että et pysty näkemään niitä avaruustaulukossa, jollet saavu niiden laatalle.

Navigoi hyvin varovaisesti ja pienin välein tämän sektorin alalaitaan ja vältä energialaattoja niin hyvin kuin pystyt!
(Yleisesti piraatit tykkäävät pysyä madonreikien ympärillä ja väijyä saalistansa siellä. Verhoutuminen on helpointa energiassa. Pidä tämä mielessä.)
Mikäli sinut tapetaan, aloitat uudestaan kotiplaneetaltasi Nubialta ja olet menettänyt yhden varusteen ja 1000 AP:tä. Tässä tapauksessa sinun pitäisi ansaita uudestaan rahaa ostaaksesi kadotetun varusteen takaisin.

Kun olet päässyt sektorin SQ 2-474 alalaitaan hyppää madonreiästä sektoriin Lambda Quodanis ja aseta kurssi kohti lähintä planeettaa, Quodanista.

TEHTÄVÄLISTA:
  • Myy Louhintalaserisi.
  • Osta halvin panssari ja Impulssilaser.
  • Hyppää SQ 2-474:n ja kulje sen läpi – vältä kaikkia energialaattoja!
  • Hyppää Lambda Quodanisiin ja lennä sen planeetalle.



OPPITUNTI 8

- Taisteleminen -

Mukava matka, eikö ollutkin?

Noniin, ennen kuin aloitamme tämän oppitunnin, anna minun kertoa sinulle jotain tärkeää aluksestasi ja madonrei’istä.

Taistelussa sinulla on 3 suojakerrosta:

1) Suojakilpi (Shield):
Tätä pitää yllä suojageneraattori. Se latautuu automaattisesti kun AP:si uudistuvat.

2) Panssari (Armor):
Tulee eri voimakkuuksissa. Panssarit, joilla on iso voimakkuus, ovat kalliita mutta myös kestävämpiä ja tarvitsevat enemmän vauriota menettääkseen yhden panssaripisteen.

3) Runko (Hull):
Kun suojakilpi ja panssari ovat kuluneet loppuun, runko -aluksen rakenne- on ainoa asia pilotin ja kuuman, höyryävän laserplasman välissä.

Runko ja panssari ovat määriteltyjä numeroita, jotka riippuvat vain alustyypistä.

Madonreiät omaavat ärsyttävän ominaisuuden sisältää aliavaruuspoikkeamia. Riippuen ohjaustaidostasi voit automaattisesti välttää ne hypätessäsi madonreiästä, mutta jos saat osuman, menetät aina runkopisteitä! Joten älä koskaan hyppää madonreiästä vaurioituneella rungolla!

Voit korjata rungon ja panssarin vaurioita planeetoilla ja avaruusasemilla Korjaus-välilehdellä sen jälkeen, kun olet klikannut Aluksen varusteet (Ship equipment), ja ladata suojakilpesi energiakaivoilla (Energy Wells).

No siinä oli tarpeeksi teoriaa. Pidetään vähän hauskaa!
Haluan sinun tappavan 2 Avaruustoukkaa (Space Maggot) ja yhden Nuoren Avaruuslohikäärmeen (Young Space Dragon).
Hyökkää varovaisesti äläkä epäröi perääntyä, jos tilanne menee kriittiseksi. Voit aina lentää takaisin planeetalle ja korjata aluksesi. Jos sinulta loppuvat rahat, kerää ja myy joitain luonnonvaroja.
Toukat herkuttelevat kivillä ja niitä voi löytää asteroidien ympäriltä. Avaruuslohikäärmeet pitävät energianurkissa piileskelystä.
Antaa mennä!

TEHTÄVÄLISTA:
  • Tapa 2 Avaruustoukkaa (Space Maggot).
  • Tapa 1 Nuori Avaruuslohikäärme (Young Space Dragon).



OPPITUNTI 9

- Kartat -

Hieno homma, nuo oliot ovat historiaa!
Katsopas Tilastot-välilehteä (Stats) Yleiskuva-näytöllä uudestaan. Huomaatko miten taitosi nousivat ylös? Mutta se ei ollut ainoa asia: Saat myös Kokemuspisteitä (Experience points) kaikista teoista mitä teet. Vihollisten tappamisesta saa tosin eniten. Kokemusta tarvitaan kaikkein eniten Standardialuksiin ja rakennuksiin, jotain, minkä me käsittelemme myöhemmin.

Olen käskenyt apuriani Paranoid Floydia lisäämään sinut ystävälistalleen; pääset nyt hänen Etuvartioidensa läpi. Ennen kuin teet sen, katso uutta Kartta-välilehteä (Map) Yleiskuva-näytössä. olen asentanut järjestelmäuudistuksen -Karttapakkaus II:n- alukseesi, joka antaa sinun nähdä viereiset sektorit ja madonreikien likimääräisen sijainnin. Sinun pitäisi nähdä koko klusteri.

Klusteri (Cluster) on noin 20 sektorin rypäs. Huomaa, että simulaattorin ulkopuolella klusterit ovat paljon isompia. Onneksi on seikkailunhaluisia pilotteja, jotka ovat tutkineet suurimman osan galaksia ja luoneet kaikille ilmaisia, julkisia karttoja. Löydät ne Pelaajan Työkalut ja Kartat Foorumilta (Player Tools and Maps Forum).

Tällä oppitunnilla kaikki mitä sinun pitää tehdä, on perehdyttää itsesi karttaan ja hypätä uuteen sektoriin. Voit vapaasti kierrellä ympäriinsä – ehkä löydät kaikki karttaan merkatut madonreiät?

TEHTÄVÄLISTA:
  • Katso Yleiskuva (Overview) -> Kartta (Map).
  • Hyppää uuteen sektoriin.
  • Muista: Voit löytää yksityiskohtaisia karttoja Pelaajan Työkalut ja Kartat Foorumilta (Player Tools and Maps Forum).



OPPITUNTU 10

- Pardus Ekonomia -

Liiketoiminta kasvaa tällä hetkellä räjähdysmäisesti ympäri universumia. Selviytyäksesi sinun tulee ymmärtää perusekonomiaa ennen kuin voimme suorittaa simulaattorin, sillä luonnonvarojen keruu ei saa sinua pitkälle – luonnonvarat ovat paljon harvemmassa simulaattorin ulkopuolella!

Kuten olet jo kokenut, on olemassa planeettoja ja avaruusasemia. Nubuunin Asema oli yksityisomistuksessa, pelaajan omistama (Player-Controlled Starbase). Siellä minä olin asettanut hinnat ja ne olivat kiinteät; tämä tarkoittaa, että saat saman verran krediittejä, kun myyt samaa luonnonvaraa. Tosin täysin julkisissa paikoissa -planeetoilla ja ei-pilotin-hallinnassa olevat avaruusasemilla (Non-Player-Controlled Starbase, NPC Starbase)-, hinnat perustuvat täysin nykyiseen varastoon. Esimerkiksi jos planeetalla ei ole energiaa varastossa, se maksaa siitä vakio maksimi hinnan 120 krediittiä tonnista. Niin pian kuin myyt tämän yhden tonnin, energian hinta menee alas, vastaten vähenevään tarpeeseen. Nämä “vakioarvot' ovat samat koko universumissa kaikilla tuotteilla.

Suosittu kaupankäyntitekniikka on Ruoka-Vesi-Energia Tekniikka (Food-Water-Energy Run, FWE-Run): M-luokan planeetat (Class M Planets) -vaalean siniset ja yleisimmät- tuottavat ruokaa ja vettä ja kuluttavat energiaa. Ne pystyvät tuottamaan ja kasvamaan vain, jos niillä on tarpeeksi energiaa varastossa, joka käytetään joka kolmas tunti. Toisaalta on avaruusasemia, jotka tuottavat energiaa mutta tarvitsevat ruokaa ja vettä.
Looginen päätelmä on tämä: Osta ruokaa ja vettä halvalla M-luokan planeetalta, myy se kalliilla hinnalla avaruusasemalle. Siellä osta energiaa halvalla ja myy se planeetalle paljosta rahasta. Toista tätä, Kunnes myyntihinnat ja tuotot laskevat liikaa.
Voit löytää hyvän esimerkin FWE-Tekniikasta täältä alareunasta: FWE-Run example.

Nyt haluan sinun etsivän M-luokan planeetan, jolla on ruokaa ja vettä varastossa. Osta ruokaa ja vettä sieltä. Lennä sitten NPC avaruusasemalle, myy ruoka ja vesi ja osta energiaa. Nyt myy energia M-luokan planeetalle.
Voit löytää ei-pilotin-hallinnassa olevat avaruusasemat täältä:
  • Arfeq [18,14]
  • Xahn [18,8]

Jos teit tämän, teit yhden 'FWE-Juoksun' ja toivottavasti tuottoa! Voit katsoa kaikki liiketoimesi Yleiskuva (Overview) -> Lokit (Logs) -> Tuotekaupankäynti (Commodities Trade).

TEHTÄVÄLISTA:
  • Osta ruokaa ja vettä (vähintään yksi tonni kumpaakin) M-luokan planeetalta.
  • Myy ruokaa ja vettä (vähintään yksi tonni kumpaakin) NPC avaruusasemalle.
  • Osta energiaa (vähintään yksi tonni) NPC avaruusasemalta.
  • Myy energiaa (vähintään yksi tonni) M-luokan planeetalle.



OPPITUNTI 11

- Ryhmittymät & Tehtävät -

Pardusissa on 3 ryhmittymää (Factions):

The Federation Federation The Federation :
Koostuu pääosin Ihmisistä (Humans) ja Rashkireista (Rashkirs).
Erikoisuus: Alusten suunnittelu.
Tukikohtia:
  • Fainin [10,12]
  • Diso [18,5]
  • Arfeq [13,4]
  • Xahn [18,8]

The Empire Empire The Empire :
Koostuu pääosin Ska’areista (Ska’aris) ja Keldoneista (Keldons).
Speciality: Aseet.
Tukikohtia:
  • Fainin [4,10]
  • Diso [17,10]
  • Arfeq [18,14]
  • Xahn [9,21]

The Union Union The Union :
Koostuu pääosin Rashkireista ja Keldoneista.
Erikoisuus: Puolustavat ja Erikoisvarusteet
Tukikohtia: Ei yhtään täällä.

Suurin osa piloteista liittyy yhteen, sillä ryhmittymien jäsenet saavat tiettyjä etuja, kuten ylimääräisiä aluksia, varusteita ja puolustusta ryhmittymän alueella. Haluan sinun nyt liittyvän yhteen ryhmittymään laskeutumalla yhdelle ryhmittymän tukikohdalle ja klikkaamalla ryhmittymän nimeä.

Jos teit sen, avaa Ilmoitustaulu (Bulletin Board). Siellä tehtävät listataan niin, että oman ryhmittymäsi tehtävät ovat päällimmäisinä (mutta vain jos se planeetta tai avaruusasema on ryhmittymäsi hallussa!) ja niiden alla ovat yksityiset tehtävät.Jos suoritat ryhmittymän tehtävän, et saa vain rahaa ja kokemusta, vaan myös ryhmittymän Arvoa. Mitä korkeampi arvosi on, sitä parempia aluksia tai teknologioita voit ostaa ryhmittymältäsi. Ansaitset myös ryhmittymältäsi mainetta, joka näyttää kuinka luotettava olet heille.

Suorita tehtäviä niin paljon, että saat vähintään 25% edistystä toiseen arvoon ryhmittymässäsi. Näet edistyksesi ja tällä hetkellä käynnissä olevat tehtäväsi Yleiskuva-näytöllä.
Jos joskus häviät tehtävän, menetät arvoasi kolme kertaa niin paljon kuin jos olisit suorittanut yhden – joten hyväksy vain sellaisia tehtäviä, jotka voit suorittaa!

Huom.: On todennäköistä, että tarvitset enemmän kuin 5000 AP:tä saavuttaaksesi tarvitun arvon. Mikäli sinulta loppuvat AP:t kesken, tule takaisin myöhemmin mutta älä luovuta – sinä pystyt siihen!

TEHTÄVÄLISTA:
  • Liity ryhmittymään.
  • Ansaitse 25% edistystä toiseen arvoon.



OPPITUNTI 12

- Rakennukset -

Rakennukset ovat pilottien rakentamia ja omistamia rakennuksia, jotka valmistavat arvokkaita tuotteita halvemmista tuotteista.
Ennen rakennuksen rakentamista sinun kannattaisi kuluttaa noin kymmenentuhatta AP:tä pilottina universumissa, koska tulet kohtaamaan joitain vaikeita kysymyksiä:

  • Pystytkö sinä tai muut toimittamaan rakennuksellesi sen tarvitseman ylläpidon alueella, jonne aiot sen rakentaa?

  • Pystytkö myymään rakennuksesi tuotteita alueella, jonne aiot sen rakentaa ja tuottaako se tarpeeksi?

  • Haluatko varustaa ja ylläpitää rakennustasi itse ja pysytellä sen läheisyydessä vai haluatko muiden ylläpitää sitä?

  • Haluatko matalan tason rakennuksia, jotka tuottavat vähemmän mutta ovat helpompia ylläpitää vai tunnetko mahdollisia liikekumppaneita joiden seuraan voisit liittyä ja rakentaa tuottavamman ekonomiaketjun yhdessä?

  • Onko sinulla tarpeeksi rahaa rakennuksen puolustuksia varten?

  • Onko sinulla tarpeeksi rahaa rakennuksen kehittämistä varten?

Kuten näet, on monia asioita mitä pitää pohtia: esim. sinulla pitäisi olla käsitys tuotanto puusta ja tuotteiden kulutustasosta planeetoilla ja avaruusasemilla ja yleiskuva ihmisistä ja rakennuksista alueella, jonne ajattelit rakentaa.
Mutta: Et voi tehdä isoa virhettä rakentamalla matalan tason rakennusta planeetan tai avaruusaseman läheisyyteen.
Joten tehdään se, jotta saat ainakin tietää millaista se on. Ehkä löydät ystäviä tai liityt liittoumaan myöhemmin, jossa kaikki selitetään sinulle. Ei ole yleistä neuvoa, jonka voisin antaa sinulle rakennuksiin liittyen, paitsi tämä: Kommunikoi!
Jos näet rakennuksen ja olet kiinnostunut siitä, kokeile siitä kysymistä rakennuksen omistajalta. Huonoin mitä voi tapahtua on, että hän ei huomioi sinua tai sanoo, ettei ole kiinnostunut.

Olen vaihtanut aluksesi Ruostekouraan (Rustclaw) vakiovarustuksella. Nyt sinulla on tarpeeksi tilaa ruumassa rakennuksen rakentamiseen.

Tehtäväsi: Kerää tarpeeksi luonnonvaroja rakentaaksesi Lääketieteellisen Laboratorion (Medical Laboratory) avaruuteen, Kemikaali Laboratorion (Chemical Laboratory) tähtisumuun tai Asteroidikaivoksen (Asteroid Mine) asteroideille (painamalla 'Luo rakennus' (Create building) Käskyt-ikkunassa (Commands) vapaalla laatalla).
Sitten kerää tarpeeksi luonnonvaroja kehittääksesi rakennuksen toiselle tasolle painamalla Kehitä rakennus (Upgrade building) rakennuksessasi ja kehittämällä Tuotantoa (Production).

Huom.: Tarvitset vähintään 100 Kokemuspistettä ensimmäistä rakennustasi varten.

Vinkki: Voit ostaa metallia Sulatuslaitoksista:
Smelting Facility

TEHTÄVÄLISTA:
  • Rakenna joko Lääketieteellinen Laboratorio (Medical Laboratory) avaruuteen, Kemikaali Laboratorio (Chemical Laboratory) tähtisumuun tai Asteroidikaivos (Asteroid Mine) asteroideihin.
  • Kehitä rakennuksesi tuotantotaso toiselle tasolle.



OPPITUNTI 13

- En koskaan kertonut tätä sinulle -

Ja nyt johonkin täysin erilaiseen.

En halua menettää kouluttajanlupaani, mutta näytät terävältä tyypiltä; ehkä se on jotain kiinnostavaa sinulle:
Olen kuullut ..lähteistä.. että on muitakin -ei aivan laillisia- tapoja ansaita rahaa myös (ja se tarkoittaa joskus paljoa rahaa), joten pidä tämä itselläsi.

Esimerkiksi, on niin kutsuttuja Pimeitä Kulmia (Dark Corners) planeettojen ja avaruusasemien Mustissa Pörsseissä (Black markets) joissa myydään kehon osia (body parts). Salakuljettajat, jotka kuljettavat näitä laittomia tuotteita, saavat huikeita voittoja.. tai näin kerrotaan.

Sitten on tämä suuri ja laiton Orja ja Huume Teollisuus (Slave and Drug Industry). Joka viikko välittäjiä jää kiinni Mustissa Pörsseissä, mutta ne, jotka ovat viisaita, antavat apulaisten kaupata..

Ehkä olet kuullut myös kaukoryöstöistä? Etkö? No osta vain kaukosiirrin (teleporter) ja valitse joku heikko kohde, hehehe..

Totta kai on myös tuo piratismijuttu, mutta yleensä vain ne, joilla on hyvät varusteet ja taidot voivat ryöstää rikkaita ja antaa .. itselleen.

Toinen vaihtoehto, joka ei ole laiton, on palkkionmetsästys. Ole kuitenkin varovainen kenet valitset kohteeksesi. Kalle Kulkuri on hyvä valinta, suurinta Mafiosoklaania johtava mafiapomo ei välttämättä ole.

Mitä ikinä teetkin, ole varovainen äläkä anna 'heidän' saada sinua kiinni.

TEHTÄVÄLISTA:
  • Paina sitä nuolta – tätä oppituntia ei koskaan ollutkaan.



VALMISTUJAISET


Onnittelut!

Olet nyt sertifioitu Pardus pilotti, kykeneväinen tekemään tuottoa, vaeltaa ympäri universumia missä vain avaruusaluksessa ja välttämään suurimman osan sen vaaroista.

Ai niin, vielä yksi asia minkä unohdin kertoa sinulle:
Älä ikinä jätä avaruusalustasi keskelle tyhjää avaruutta kun lähdet pois! Lennä aina planeetalle, avaruusasemalle tai madonreiälle kun olet tehnyt liiketoimesi. Jos mahdollista telakoi aluksesi, ettei kukaan voi kaukoryöstää sinua.

Huomioi myös, että oikeassa universumissa on paljon vaikeampaa löytää polttoainetta, joten pidä silmäsi auki tällaisten polttoaineen kerääjien varalta:
Fuel Collector
Voit aina ostaa polttoainetta Mustasta Pörssistä (tosin mojovalla hinnalla).

Älä epäröi jättää aloitus sektoriasi ja vaeltaa muualle tuottoisiin alueisiin. Onnea, toivon sinulle isoja tuottoja ja paljon voimaa ja kunniaa! Olen varma että pääset pitkälle.

TEHTÄVÄLISTA:
  • Poistu simulaattorista painamalla nuolta alla.


Last modification on this page: 2010-05-15

Copyright © 2003-2024 Bayer & Szell OG. All rights reserved. | Terms and Conditions | Privacy Policy | Impressum |