www.pardus.at
PREDSTAVITEVDobrodosli v Crashtest Mikovi Pilotski Soli Odlicnosti! Ce zelite pridobiti vase Pardusovo Letalsko in Prezivetveno Dovoljenje, morate koncati nekaj osnovnih lekcij v trening simulatorju, ki je bil prikljopljen na vase mozgane. V tem okolju ste popolnoma varni in ne morete narediti nobene napake. POMEMBNO: NE IZGUBLJAJTE CASA Z NABIRANJEM VEC SUROVIN KOT JIH POTREBUJETE ZA DOKONCANJE LEKCIJE - VASA LADJA, RANG, SUROVINE ITD. BODO IZNICENI KO BOSTE ZAKLJUCILI SIMULACIJO! Ce ste pripravljeni, pritisnite puscico spodaj in vodil vas bom korak za korakom. Vso sreco! LEKCIJA 1- Navigacijska stran & mapa; Info predalcki-Stran, ki jo trenutno gledate je Navigacijski Zaslon - Navigation Screen. Tukaj se dogaja vecina aktivnosti - premikanje, napadanje, trgovanje, itd. Ce se kdaj izgubite, kliknite na gumb na vrhu levo vasega ekrana in se boste vrnili sem. Galakticni Network Novic (GNN) je zbral obsežno knjiznico za vse vesoljske avanturiste, da jim pomaga v njihovi zelji po raziskovanju vesoljskih skrivnosti Na velikih mestih, lahko vidite tako imenovane 'info predalcke' <>, ki vsebujejo temeljne izseke iz GNN'ove univerzalne knjiznice. Poskusite najti vseh 6, tu na navigacijskem zaslonu in jih dobro preucite! Brez njih, vam ne bo nikoli uspelo! (Namig: Statusno okno, zgoraj levo) Ce ste prepricani, da razumete vse, nadaljujte. V nasprotnem primeru vprasajte za pomoč v Help chatu. Naloga:
LEKCIJA 2- Nadzor - Overview -Sedaj imate dostop do nadzornega ekrana s klikom na gumb na vrhu menija. Ta ekran je razdeljen v podekrane z zavihki. Najpomembnejsa na začetku sta Ladja - Ship and Statistika - Stats. Opazite v prvem, da nimate pogona in nasploh nobene opreme vgrajene na vasi ladji. To bomo spremenili v naslednji lekciji. Naloga:
LEKCIJA 3- Navigacijska stran & mapa, Nabiranje -Na ladjo sem vam vgradil nekaj kosov opreme - lahko jih vidite v zavihku Ladja - Ship-na nadzornem ekranu. Nuklearni pogon - Nuclear Drive: To je standarden ladijski pogon. Omogoca vam, da se premikate po vesolju. Kolektor za Gorivo - Fuel Scoop: Kolektor za gorivo je OBVEZEN na vsaki ladji. Z le tem nabirate vodikovo gorivo iz vesolja. Avtomatski polnilec - Auto Refueler: je uporabna naprava, ki avtomatsko crpa gorivo iz vasega tovornega prostora (okence nad tem) v pogonski rezervoar, ko se ta isprazni(glej merilec nivoja goriva). Lahko tudi rocno napolnite rezervoar z gumbom Napolni rezervoar - Fill up tank na levi stvani navigacijskega zaslona, ce se znajdete brez te naprave. V vas tovorni prostor sem transportiral tudi 10 ton goriva. Sedaj se lahko premikate! To je mogoce z levim klikom na zeljeno polje na mapi vesolja Vedno opazujte koliko goriva se imate natovorjenega - ce vam ga zmanjka in izpraznite rezervoar, lahko obstanete sredi vesolja! Zelim, da malo raziscete sektor, naberite gorivo in z njim napolnite tovorni prostor. Za nabiranje goriva najdite kos vesolja(crn, samo z zvezdami) z dovolj surovin na polju (glej Status okno zgoraj levo) in enostavno pritisnite Naberi gorivo - Collect fuel gumb v okencu Ukazi - Commands na levi strani. Ce pomotoma naberete drugo surovino, jo odvrzite z gumbom Odvrzi - Drop na dnu okvircka tovornega prostora. Zapomnite si vedno spremljati vase APje in preostalo gorivo! Nalogi:
LEKCIJA 4- Prvi Zasluzek -Zelo dobro.Napolnil sem vaše AP-je(Akcijske tocke) do maksimuma.(to bom naredil v vseh naslednjih lekcijah, zato ne biti presenečeni) Sedaj pridite nazaj na Postajo Nubuun - Nubuun Station. <>(ce ste izgubili orientacijo:Postaja je na koordinatah - Nubuun[3,12] ) Po prihodu na postajo, prodajte vecino, vendar ne vsega nabranega goriva. To storite tako, da vstopite na postajo in pritisnete Trguj z vesoljsko postajo - Trade with starbase. Na levi strani vpisite kolicino goriva, ki jo zelite prodati in pritisnite gumb Transfer.Cestitamo, to je vaš prvi zasluzek! Ce imate sedaj 1000 kreditov, nadaljujte z naslednjo lekcijo. Ce ne, naberite in prodajte se surovin, dokler ne zasluzite 1000 kreditov. Poizkusite tudi plin v meglici! (morda ste ze našli Planet I Klase Nubia - Class I Planet Nubia. Lahko poskusite trgovati tudi tam, vendar v tej simulaciji sem lastnik Postaje Nubuun - Nubuun Base in samo tam kontroliram cene, tako da zasluzek na planetu morda ne bo tako dober). Nalogi:
LEKCIJA 5- Kopanje rude -Sedaj ste zasluzili nekaj denarja in cas je, da kupite nekaj opreme za vaso ladjo. Kupite rudarski laser na vesoljski postaji. Ko ste vstopili na postajo, kliknite Ladijska oprema - Ship equipment in potem zavihek Orozje - Weapons. Kupite Rudarski laser 10 MW - 10 MW Mining laser za 1000 kreditov. Rudarski laserji so zelo sibki in se uporabljajo skoraj izkljucno za kopanje rude. Za boje so bolj primerni Impulzni - Impulse or Particle <>laserji.(Bojevanje bomo obdelali v drugi lekciji). Sedaj morate najti polja asteroidov, in nakopati rudo. Namig: Letite proti severu in nato proti vzhodu. Kopajte rudo in jo prodajajte, dokler ne zasluzite 18 000 kreditov. Kot vidite moja postaja placa več za rudo kakor za gorivo, vendar to ni nujno vedno tako zunaj simulatorja, zato bodite pozorni na cene surovin preden zacnete trgovati. Naloge:
LEKCIJA 6- Spoznavanje Prijateljev -Preden gremo k naslednji lekciji in investirate vas tezko prigarani denar, naj vam prvo pokazem nekaj osnov diplomacije in kako deluje komunikacija med piloti. To bo zelo pomembno izven simulatorja, saj je sklepanje prijateljstev lahko zelo koristno. Poslal sem vam sporocilo. Pogledate ga lahko s klikom na gumb : 1 desno zgoraj, ali s klikom na nov gumb na zgornjem meniju Odgovorite na moje sporocilo. Po tem vas bom dodal kot prijatelja. Naredite isto v vrhnjem meniju Diplomacija - Diplomacy. (moje ime je: Crashtest Mike). Nalogi:
LEKCIJA 7- Potovanje med sektorji -Sedaj, ko ste na moji listi Prijateljev - Friends, lahko preletite moje Vojaske postojanke - Military Outposts (MO-je) jugovzhodno od Nubuuna. MO-ji se uporabljao za blokade proti nasprotnikom ali za placilo "cestnin" za prehod. Ampak najprej, letite nazaj do postaje, ce ze niste tam in prodajte rudarski laser. Ker rabljeno opremo prodate za 50% cene nove, bi sedaj morali imeti vsaj 18000 + 500 = 18500 kreditov. S tem denarjem kupite Titanium oklep - Titanium Armor - najcenejsi - in 1 MW Impulzni laser - 1 MW Impulse Laser. Ce ste to naredili, skocite skozi Crvino - Wormhole (WH) za mojimi MO-ji, da vstopite v mali sektor SQ 2-474. Tam bodite zelo previdni! V tem sektorju mrgoli piratov, ki pogosto cakajo v zasedi samo na energijskih poljih in so zakriti! To pomeni, da jih ne vidite na mapi vesolja, dokler ne priletite na njihovo polje. Pocasi in z majhnimi premiki letite do dna tega sektorja in se izogibajte energijskih polj najbolj kot lahko! (Vecinoma se pirati zadrzujejo zraven crvin, kjer v zasedi cakajo plen. Imejte v mislih, najlazje se zakrijejo v energiji.) V primeru da vas ubijejo, boste ponovno zaceli na vasem domacem planetu Nubia, z enim manjkajocim kosom opreme in izgubljenimi 1000 AP-ji. V tem primeru, boste morali ponovno zasluziti denar za manjkajoc kos opreme. Ko vam je uspelo priti do dna SQ 2-474, skocite skozi crvino in vstopite v sektor Lambda Quodanis in se napotite proti najbližjemu planetu Quodanis. Naloge:
LEKCIJA 8- Bojevanje -Lepo potovanje, kajne? OK, preden zacnemo to lekcijo, naj vam povem nekaj pomembnih stvari o vasi ladji in o crvinah. V bojevanju poznamo 3 sloje zascite: 1) Sciti - Shields: Vzdrzujejo jih genertorji za scite. Avtomaticno se polnijo vsakic ko se vam napolnijo AP-ji(vsake 6 minut) 2) Oklep - Armor: Je razlicnih jakosti. Oklepi vecje moci so dragi, ampak bolj vzdrzljivi in vec skode je potrebno, za izgubo ene tocke oklepa. 3) Trup - Hull: Ko so izpraznjeni sciti in unicen oklep, je trup -ladjina struktura- edino kar ostane med pilotom in vrocino laserske plazme Tocke trupa in oklepa so dolocene, odvisne samo od tipa ladje. Crvine imajo nadlezno lastnost, da so v njih podprostorne anomalije. Glede na vaso spretnost manevriranja se jim avtomatsko umikate, ce pa vas poskodujejo, vam vedno poskodujejo trup! Torej ne skacite skozi crvine z poskodovanim trupom! Trup in Oklep lahko popravljate na planetih in vesoljskih postajah na zavihku repair(popravi) po tem ko kliknete na ship equipment(ladijska oprema), scite pa lahko napolnite v energijskih crpalkah. No, to je bilo dovolj teorije...pojdimo se pozabavat! Zelim, da ubijete 2 Vesoljska Crva - Space Maggots in enega Mladega Vesoljskega Zmaja - Young Space Dragon. Oboje lahko najdete tu v Lambda Quodanis. Napadajte previdno in ne oklevajte z umikom, ce je situacija kriticna. Vedno lahko letite nazaj na planet in popravite ladjo. Ce vam zmanjka denarja, naberite nekaj surovin in jih prodajte. Crvi se ponavadi zadrzujejo okoli polj asteroidov. Vesoljski Zmaji pa se skrivajo v energijskih kotickih. Dajmo jih! Nalogi:
LEKCIJA 9- Zemljevidi -Tako se dela, posastim je odbila zadnja ura! Poglejte si se enkratStatistika - Stats zavihek na nadzornem ekranu. Opazite, kako se je dvignila vasa statistika? Ampak to ni vse: Dobivate tudi Tocke izkusenosti - Experience Points z vsemi vasimi dejanji. Z ubijanjem nasprotnikov pa si jih prislužite največ. Izkusnje - Experience so najbolj potrebne za Standardne ladje - Standard ships in zgradbe, nekaj k cemur se bomo se vrnili. Moj asistent Paranoid Floyd vas je dodal na listo prijateljev; od sedaj boste lahko preletavali njegove MO-je. Preden to storite, poglejte nov predalcek Map na nadzornem ekranu. Instaliral sem vam software nadgradnjo Paket Zemljevidov - Map Pack II-, ki vam omogoca videti sosednje sektorje in priblizne lokacije crvin. Sedaj bi morali videti celoten sistem. Sistem - Cluster je skupek priblizno 20 sektorjev. Izven simulatorja so sistemi vecji. Na sreco so avanturisticni piloti ze raziskali vecino vesolja in naredili javne mape, dostopne vsem. Najdete jih lahko v rubrikama Igralceva Orodja - Player Tools and Forum Zemljevidov - Maps Forum. Vse kar morate v tej lekciji narediti je spoznati se z zemljevidom in vstopiti v nov sektor. Raziskujte - morda lahko poskusite najti vse crvine oznacene na zemljevidu? Naloge:
LEKCIJA 10- Ekonomija v Pardusu -Posel cveti trenutno na vseh koncih vesolja. Da bi lahko preziveli, morate razumeti nekaj osnov ekonomije preden lahko zakljucite simulacijo, saj vas nabiranje surovin ne bo pripeljalo dalec - surovine so bolj redke zunaj simulatorja. Kot ste ze iskusili, poznamo planete in vesoljske postaje. Postaja Nubuun - Nubuun Base je bila privatna, upravitelj je pilot. Tamkajsnje cene sem nastavil jaz in so bile 'fiksne'; to pomeni, da ste vedno dobili isto kolicino kreditov za isti tip surovin. Na popolnoma javnih mestih - planetih in javnih vesoljskih postajah -, pa so cene odvisne od trenutne zaloge. Za primer, če planet nima energije na zalogi, bo energijo plačal po 120 kreditov za tono, najvecjo ceno. Ko pa boste energijo planetu prodali, bo cena energije padla, saj bo povprasevanje manjse. Te 'osnovne vrednosti' so enotne po vsem vesolju, za posamezno surovino. Popularna tehnika je tako imenovan Let Hrane-Vode-Energije - Food-Water-Energy Run (FWE-Run): Planeti Klase M - Class M Planets -svetlo modri in najbolj pogosti proizvajajo hrano in porabljajo energijo. Proizvajajo in rastejo samo, ce imajo dovolj energije na zalogi in ta energija se porablja vsake 3 ure. Na drugi strani pa so vesoljske postaje, ki proizvajajo energijo, porabljajo pa hrano in vodo. Logicen zakljucek je tak: Kupimo hrano in vodo na Class M Planets po nizki ceni in ju prodamo na vesoljski postaji.Tam pa kupimo energijo in jo potem drago prodamo na planetu. Potem to ponavljamo, dokler cene prevec ne padejo. Za FWE-Run imate dober primer tukaj na dnu: FWE-Run example. Sedaj zelim, da najdete Planet Klase M - Class M Planet kjer imajo na zalogi hrano in vodo. Kupite hrano in vodo in poletite na javno vesoljsko postajo, prodajte hrano in vodo, ter kupite energijo. Sedaj energijo prodajte na Class M Planet. Javne vesoljske postaje lahko najdete tu:
Ce ste to storili, ste naredili FWE-run, in tudi nekaj zasluzili! Vase transakcije trgovanja, lahko pogledate v Nadzor - Overview -> Dnevnik - Logs -> Trgovanje Surovin - Commodities Trade. Naloge:
LEKCIJA 11- Frakcije & Zemljevid; Naloge -V Pardusu so 3 Frakcije - Factions: Federacija : Ki jo sestavljajo vecinoma Ljudje - Humans and Rashkir-ji. Posebnost: Konstrukcija ladij. Baze:
Imperij : Sestavljajo ga vecinoma Ska'ari-ji and Keldon-i. Posebnost: Orozje. Baze:
Unija : Sestavljajo jo vecinoma Rashkir-ji and Keldon-i. Posebnost: Obrambna in dodatna oprema. Baze: Nobene tukaj. Vecina pilotov, se odloci pridruziti se eni od frakcij, saj biti clan pomeni imeti dolocene prednosti kot so dodatne ladje, oprema in zascita v teritoriju frakcije. Sedaj zelim, da se pridruzite frakciji, tako da pristanete na enemu njihovih planetov ali baz, ter kliknete na ime frakcije. Ce ste to storili, odprite Oglasno Tablo - Bulletin Board. Tam so naloge razporejene prvo po frakciji(vendar le, ce je planet ali postaja pod kontrolo frakcije), in pod njimi privatne. Ce koncate naloge frakcije, ne dobite samo denarja in izkušenj ampak tudi frakcijski Rang - Rank. Visji kot je vas rang, boljse ladje ali dodatno opremo lahko kupujete od vase frakcije. Obenem pridobivate tudi ugled v frakciji, ki kaže koliko ste vredni zaupanja v njihovih oceh. Privatne naloge so kot frakcijske, vendar namesto ranga in ugleda v vas frakciji, pridobivate Kompetenco in (v manjsi meri) ugled v vseh frakcijah. Koncajte toliko nalog, da pridete 25% dalec do drugega ranga. Vas napredek in trenutne naloge lahko vidite v nadzornem ekranu. Ce frakcijske naloge ne izpolnete, nazadujete v rangu za ekvivalent 3 opravljenih nalog - torej sprejemajte naloge, ki jih lahko izpolnite! Povsem normalno je, da boste do zeljenega ranga potrebovali vec kot 5000 APjev (Akcijskih Tock). Ce vam jih zmanjka, ne obupajte, vrnite se kasneje, ko se vam ponovno naberejo. Ne vdajte se - lahko to storite! Nalogi:
LEKCIJA 12- Zgradbe -Zgradbe so strukture, katerih graditelji in lastiki so piloti in proizvajajo izdelke iz cenejsih surovin. Preden zgradite prvo zgradbo, je priporocljivo odigrati nekaj 10 000 APjev kot pilot, saj se morate soociti z nekaj tezkimi vprasanji:
Ampak: Ne morete narediti prevelike napake z izgradnjo preproste zgradbe blizu planeta ali vesoljske postaje Torej naredimo to, da boste vedeli kako to deluje...Morda boste nasli prijatelje, ali pa se boste pridruzili zaveznistvu kasneje, kjer vam bodo vse razlozili. Ni splosnega napotka glede zgradb, razen tega: Komunicirajte! Ce vidite stavbo, ki vas zanima, poskusite za detajle povprasati lastnika. Najhuje kar se lahko zgodi je, da vas ignorira ali pa vam odgovori, da vam ne bo pomagal. Vaso ladjo sem vam zamenjal z Rustclaw-om s standardno opremo; sedaj imate dovolj tovornega prostora za surovine za gradnjo. Vasa naloga je, da pridobite dovolj surovin za izgradnjo ene izmed naslednjih zgradb: Medicinski Laboratorij - Medical Laboratory v vesolju, Kemicni Laboratorij - Chemical Laboratory v meglici, ali Rudnik Ore - Asteroid Mine na asteroidih (to storite tako, da pritisnete 'Create Building'(Ustvari Zgradbo) na oknu Commands(Ukazi) na prostem kvadratku) Potem, pridobite surovine in dvignite produkcijo zgradbe na nivo 2, s pritiskom na Nadgradi Zgradbo - Upgrade building. Tako povečate produkcijo. Opomba: Potrebujete najmanj 100 Tock Izkusenosti - Experience points, da zgradite prvo zgradbo. Namig: Zelezo(Metal) lahko kupite v Talilnici: Nalogi:
LEKCIJA 13- Tega niste slisali od mene -In sedaj nekaj cisto drugacnega. Nocem izgubiti svoje instruktorske licence, vendar se mi zdis iznajdljiv/a;morda bo tole zanimivo zate: Iz....virov...sem izvedel...da so tudi 'drugacni' -ne ravno legalni- nacini za zasluziti denar(in vcasih je to veliko denarja), zato zadrzite tole zase. Na primer, obstajajo tako imenovani Temni Koticki - Dark Corners na Crnih Trgih - Black markets na planetih in vesoljskih postajah, kjer se prodajajo deli teles. Tihotapci, ki trgujejo s tem prepovedanimi blagom zasluzijo dober denar...tako se govori. Potem je tu se ogromna nelegalna trgovina s suznji in narkotiki. Vsak teden zasacijo preprodajalce na crnih trgih, vendar tisti, ki so pametni pustijo drugim, da razpecujejo blago za njih... Morda ste slisali tudi za telekrajo? Ne? No, kupite teleporter in poskusite na sibkem plenu, hehehe... Seveda je tu se piratstvo, vendar ponavadi le tisti, ki imajo dobro opremo in sposobnosti uspejo krasti bogatim in dajati...sebi. Obstaja se ena opcija, ki je legalna in sicer biti lovec na glave, vendar bodite previdni v zbiranju tarc. Janez Nepomembni, bi bil dobra izbira, glavni mafijec v Klanu Morilcev pa verjetno ne. Karkoli ze pocnete pazite da vas 'oni' ne ujamejo. Naloga:
MATURASedaj ste Pardus pilot s certifikatom, zmozen zasluziti, se potepati v kakrsnikoli vesoljski ladji po vesoju in se izmikati vecini nevarnosti, ki prezijo na vas. Oh, pa se nekaj kar sem cisto pozabil vam povedati: Nikoli, nikoli, ne pustite svoje ladje v odprtem vesolju! Vedno letite do planeta, vesoljske postaje ali vsaj crvine, po tem ko ste zakljucili z opravki. Ce je mozno, se tam tudi "zasidrajte"(put ship in dock), tako vas noben ne more niti okrasti s teleporterjem. In se to. V pravem svetu, je dosti tezje pridobiti gorivo, zato bodite pozorni na zgradbo Crpalka Goriva: Gorivo lahko najdete tudi na crnem trgu(vendar ga debelo preplacate). Naj vam ne bo tezko zapustiti zacetnega sektorja in raziskati bolj profitna podrocja. Vso sreco, zelim vam visoke dobicke, veliko moci in slave! Preprican sem, da boste dalec prisli. Naloga:
Last modification on this page: 2010-12-24
| ||||||
Copyright © 2003-2024 Bayer & Szell OG. All rights reserved. | Terms and Conditions | Privacy Policy | Impressum | |