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Allianz

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Allianzen sind von Spielern geschaffene Gruppierungen mit dem Zweck, die Stärken und Fähigkeiten von mehrerern Spielern für gemeinsame Ziele zu nutzen. Eine Allianz muss mindestens ein Mitglied besitzen; nach oben hin gibt es keine Grenzen. Jede Allianz hat einen Namen den andere Spieler an bestimmten Orten sehen werden. Kein Spieler ist verpflichtet Mitglied einer Allianz zu sein, da die Vorteile jedoch offenkundig sind, entschließen sich die meisten einer Allianz beizutreten oder eine zu gründen. Ein Spieler kann gleichzeitig nur Mitglied einer Allianz sein.

Vorteile einer Allianz

Neben dem erhöhten Zusammengehörigkeitssinn, einer hochsozialen Umgebung und Hilfe von anderen Mitgliedern, bietet eine Allianz unter anderem folgende Features:
  • Ein separater Allianz Chat Channel auf den nur Allianzmitglieder zugreifen können. [MECH:Chat]

  • Ein Senior Members Screen mit detaillierten Mitgliederdaten und der Möglichkeit interne Massennachrichten zu verschicken, um gemeinsamew Aktivitäten besser koordinieren zu können. [MECH:Allianz Management]

  • Optionale Bindung an eine Faction, inklusive Reputationsbonus, un der Möglichkeit, anderen Allianzen derselben Faction Private Conflict zu erklären, um Reputation Verlust zu vermeiden. [MECH:Faction Alignment]

  • Anzeige der Allianzmitgliedschaft in Forum Posts, im Other Ships Fenster auf dem Nav Screen und in Gebäuden.

  • Allianzpositionen mit spezifischen Features um Arbeit bezüglich Allianzorganisation und Administration aufzuteilen. [MECH:Allianz Management]

  • Optionaler Alliance Fund und automatische Steuern von Mitgliedern. [MECH:Allianz Management]

  • Kampf- und Handel-bezogene Boni durch das Bewirtschaften von Sektoren. [MECH:Allianz Territorium]

Eine Allianz Gründen

Gründen einer Allianz subtrahiert 3000 Action Points, 1,000,000 Credits, und ist nur möglich mit mindestens 10,000 Experience Points. Durchzuführen ist die Gründung unter Diplomacy → Alliances durch Drücken von Create new alliance auf der rechten Seite. Der Allianzgründer ist automatisch der Leader. Diese Position kann später einem anderen Allianzmitglied weitergereicht werden. [MECH:Allianz Management]

Beim Gründen einer Allianz muss eine Stance gewählt werden (diese Entscheidung ist einmalig und unumkehrbar). Jede Allianz besitzt eine von zwei möglichen Stances:
  • Disclosed: Mitglieder von The Shadow Syndicate können dieser Allianz nicht beitreten, Mitglieder dieser Allianz können nicht The Shadow Syndicate beitreten. [MECH:Syndicates]

  • Veiled: Mitglieder von dem Esteemed Pilots Syndicate können dieser Allianz nicht beitreten, Mitglieder dieser Allianz können nicht dem Esteemed Pilots Syndicate beitreten. Außerdem ist eine Faction Alignment der Allianz nicht möglich. [MECH:Syndicates] [MECH:Faction Alignment]

Einer Allianz Beitreten

Das Eintreten in eine Allianz kostet 1000 APs und ist ohne jegliche Auflagen möglich. Unter Diplomacy → Alliances kann eine Liste aller Allianzen gefunden werden. Da man gleichzeitig nur Mitglied einer Allianz sein kann, ist eine gründliche Studie aller Allianzen, mit ihren Zielen und Positionen, vor einem Beitritt empfohlen.

Um einer Allianz beizutreten, geh auf ihre Allianzseite und fülle Deine Bewerbung unten aus. Abhängig von dieser Bewerbung wird der Application Manager der ALlianz entscheiden ob Du es Wert bist aufgenommen zu werden. Du kannst Dich gleichzeitig immer nur bei einer Allianz bewerben. Das Kündigen einer Bewerbung ist jederzeit möglich.

Aus Anti-Missbrauchsgründen ist der Wiedereintritt in dieselbe Allianz nur möglich wenn man sie zumindest 30 Tage davor verlassen hat (oder aus ihr entlassen wurde).


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Last modification on this page: 2013-09-14

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